Mata Haggis

es un galardonado diseñador y escritor de juegos con más de veinte años de experiencia tanto en desarrollo AAA como independiente, incluyendo 'Burnout Paradise', 'Aliens Versus Predator' (2010), 'Resident Evil Resistance', y en colaboración con el equipo narrativo de Techland en redacción / diseño de misión para 'Dying Light 2'. Es profesor de juegos creativos y de entretenimiento en la Universidad de

Ciencias Aplicadas de Breda (BUas) y propietario de la consultora de diseño de juegos y narrativa Copper Stone Sea. Han hablado sobre diseño de juegos, diversidad y diseño narrativo en numerosos eventos internacionales, incluidas múltiples conferencias de GDC y Develop, y sobre ética en IA para TedXDelft. Recientemente, Mata ha sido consultor sobre escritura, diseño y dirección creativa en múltiples títulos AAA e independientes, sobre políticas de investigación / educación nacionales e internacionales, y está trabajando en proyectos creativos originales.